joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是这似乎通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这里的RX应用都还非常非常初级,复杂的例如有限状态机的配合使用都还没有展开去说,但是原理总归是这样了

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

indienova.com/game/touhou-nil-soul

东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……-------------------------------- 这款游戏的特色在哪里原创的回合弹幕战略系统……希望能够传统的回合游戏基础上,提升一些特色和可玩性

鬼王~Oni

indienova.com/steam/game/1447870

本作为第三人称动作冒险,战斗为即时,操作主角伊吹萃香通过近战和远程与敌人战斗,通过击败敌人,还能获得点数……玩家扮演伊吹萃香幻想乡里解决一场小型异变,要击败琪露诺,露米娅,早苗,魔沙,蕾米,芙兰等boss

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

indienova.com/g/airisadventure

年轻的莉莉安第一次离开家去执行任务,爱和卢卡成为了她的同伴,去拜访居住在偏远村庄的时空魔法师,想找到回家的办法……然后……他们,还有一位一直隐居森林里的白魔法师小伙伴瑞恩,一起踏上了拯救世界的旅程。……游戏特性: 休闲的回合RPG,没有随机遇敌 可爱的像素奇幻世界和愉快的NPC们 可能会有熟悉的面孔?

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/u/homemade/blogread/3772

终于,七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……后续的初级资源搭建速度会加快,这个简单的粗糙草稿,大略就15-30分钟完成

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

HZBoppo r15上的性能对比经过初步优化,我们来看下,硬件遮挡查询和HZB各自在手机上的性能对比……分别只开启硬件查询和只开启HZB的情况下,对帧率和被遮挡物数量的影响。……硬件遮挡查询 和 HZBoppo r17上的性能对比同样分别测试动态物体和静态物体,r17和r15表现了完全的不一样的结果

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

indienova.com/indie-game-development/hzb-in-ue4-mobile/

和 HZB oppo r15 上的性能对比经过初步优化,我们来看下,硬件遮挡查询和 HZB 各自在手机上的性能对比……分别只开启硬件查询和只开启 HZB 的情况下,对帧率和被遮挡物数量的影响。……硬件遮挡查询 和 HZB oppo r17 上的性能对比同样分别测试动态物体和静态物体,r17 和

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/groups/post/1604

终于,七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)